《英灵神殿》1.0正式版新手生存全方位指南

1.0正式版发售那天,我一个从没玩过这游戏的朋友下单了。
他是被”五年磨一剑””最后一块拼图”这些宣传语勾来的。下载完进游戏,十分钟后给我发了条语音,语气里全是茫然:
“兄弟,我现在赤手空拳站在一圈石头中间,旁边有只乌鸦在叫。这游戏……到底要干嘛?没有任务,没有指引,我连为什么在这里都不知道。”
这条语音我一点都不意外。五年前我第一次进《英灵神殿》,反应一模一样:一片空旷的草原,一块提示都没有,官方默认你会自己悟。
悟是会悟出来的,但那要交几十个小时的学费。今天这篇,就是替你把学费交了——从第一分钟到最终Boss,新手期所有必须知道的系统、机制和顺序,一次讲清楚。

01 先搞懂终极目标:这款游戏到底玩什么

一句话概括:这是一个以击败Boss为轴心的生存建造游戏。
你的最终目标是击败8名Boss——每个非海洋环境各有一位。开局时你会看到地图中央围成一圈的献祭石,每块石头对应一名Boss。击败Boss后,把它的头颅挂回对应的献祭石上,就能永久获得它的”神力”(主动buff)。
Boss顺序就是游戏的主线:
① 青青草原(赤血灵鹿)→ ② 黑暗林山(古树长老)→ ③ 泥泞沼泽(邪骨恶灵)→ ④ 凛冽雪山(冰霜龙母)→ ⑤ 北境平原(亚格鲁斯)→ ⑥ 迷雾之地(女王)→ ⑦ 灰烬之地(Fader)→ ⑧ 北方深境(1.0最终Boss)
记住一个规律:每个Boss都会掉落解锁下一阶装备的材料。所以别跳级——按顺序打,装备永远够用。
Boss的位置怎么找?探索群系时会遇到导向符文石(刻着发光铭文的小石碑),互动一下,Boss祭坛就自动标记在你的地图上了。召唤Boss需要献上对应祭品(比如第一个Boss要2个鹿战利品),祭品详情查Wiki或Boss页面。

02 第一天:工具、庇护所和”休息好了”

刚进游戏的前30分钟,优先级只有一件事:工具和屋顶。
  • 捡地上的树枝、石头,河岸捡燧石,顺手采浆果和蘑菇;
  • 制作石斧(砍树)、工具锤(建造)、工作台(一切制作的核心,只能在它附近建造和制作);
  • 做一根棍棒和一面木盾——前期防御比攻击重要得多;
  • 用锤子盖一座带墙带顶的小棚子。工作台必须有遮蔽才能用,屋顶还能让你获得“休息好了”增益
重点说这个增益,它重要到仅次于吃饭:待在基地里休息,生命、耐力、法力恢复速度大幅提升,还有经验加成。基地越舒适,持续越久。摆椅子、凳子、桌子、床、地毯、旗帜都能加舒适度——但注意,每种家具只算一件,塞十张床没用,摆十种不同的东西才有用。
天黑了就睡觉,床能跳过危险的夜晚。

03 吃饭系统:没有饥饿条,但不吃等于裸奔

这游戏没有”饿死”机制,所以新手最容易犯的错误就是不吃饭。
真相是:食物是给生命上限和耐力上限加buff的,你最多可以同时吃三种不同的食物。食物的图标上有颜色区分:红色偏生命、黄色偏耐力、蓝色偏法力(后期)、白色均衡
初期套路:鬃猪肉和鹿肉烤着吃加生命,蘑菇加耐力。猎鹿用燧石矛投掷,追是追不上的。烹饪方法:营火上架烹饪台,对着烹饪台按E挂生食,烤好了及时取——烤过了会烧焦变成炭,虽然炭能拿去炼矿,不算全亏。
后期会解锁蜜酒系统:铸铁锅做酒酿,发酵桶发酵,产出的各种密酒相当于药水——治疗、耐力、抗毒、抗寒,每种群系都有对应的”保命酒”。

04 制作与建造:结构完整性是你的隐形敌人

工作台要升级,得在它旁边盖升级设施:劈柴墩、皮革架、锛斧、工具架,四种全部建在同一张工作台附近,就能升到4级,解锁更多配方。熔炉等其他制作台同理。
建造方面最大的坑是结构完整性:建造模式下把光标移到建材上,会显示绿、黄、红三色。红色表示支撑不足,再往上面连东西就会塌。
原则记住两条:地基必须落地;先用横梁和支柱搭骨架,再补墙、屋顶和地板。
还有一个血泪教训:屋内生火必须配烟囱。营火在屋里烧,烟排不出去,积累到一定程度你会被呛到窒息。所以要么把火建在烟囱里,要么保证烟有出口。
顺便说:修理装备完全免费,随时回工作台点那个锤子图标修满。别心疼装备,心疼装备的人才死得快。

05 战斗:别狂按攻击,格挡和招架才是本体

很多人把这游戏当无双玩,然后被灰矮人围殴致死。新版战斗系统(”Call to Arms”战斗改革)的核心是三件事:
格挡与完美格挡。 举盾在攻击命中的瞬间格挡,就是完美格挡,能把敌人打出踉跄,接下来的攻击伤害大增。塔盾格挡值最高但不能招架,看流派选盾。
完美翻滚。 在攻击判定命中的瞬间翻滚,返还一截耐力——系统奖励精准时机的翻滚,而不是乱滚。
伤害类型克制。 不同敌人怕不同的伤害:骷髅怕锤击,动物怕穿刺。中后期身上常备两种伤害类型的武器是标配。
还有个1.0的新系统叫血怒:战斗时积累血怒槽,满了自动触发你装备的护符效果,攒槽动作包括命中敌人、完美格挡、完美翻滚、触发神力。

06 从草原到深北:区域推进的完整顺序

每个区域给的东西,都是为了让你打下一个区域:
  • 青青草原:木材、燧石、鹿和猪。打赤血灵鹿,掉鹿角做第一把镐。
  • 黑暗林山:铜、锡、青铜时代。打古树长老,掉沼泽钥匙。
  • 泥泞沼泽:铁(碎铁屑)。难度陡增,进之前务必备好抗毒蜜酒和锤类武器,不然就是无限跑尸。
  • 凛冽雪山:银矿、狼。严寒是持续的掉血debuff,抗霜蜜酒或狼甲二选一,别硬闯。
  • 北境平原:亚麻、大麦、黑金。怪物伤害高到离谱,杀人蜂一口送你回家,先修好装备再来
  • 迷雾之地:解锁法力(Eitr)和魔法体系。
  • 灰烬之地:当前版本最难区域,打完Fader才算”毕业”。
  • 北方深境:1.0新区域,最终Boss的所在地,走到这一步,你就是真正的维京传奇了。
区域间隔着海洋,船是刚需:先造卡拉维尔帆船,再造长船。另外一定要尽早铺传送门——后期跨图跑物资,没有传送门的日子不是人过的。

07 十条速览级技巧

最后把这游戏散落的干货压缩成十条,条条值钱:
  1. 用耕地钯种地(需青铜+圆木),食物自给自足;
  2. 传送门是这游戏最伟大的发明,早建早享受;
  3. 商人卖稀缺材料,遇到了地图标记下来;
  4. 探索途中搭小营地坐火,随时刷新”休息好了”;
  5. 对没有敌意的动物丢食物可以驯养,带回家繁殖;
  6. 睡觉会加速木炭烧制和矿石冶炼,睡前把熔炉塞满;
  7. 资源点、地下城入口,看到就在地图上打标记;
  8. 敌人会袭击基地,防御工事别拖到最后才修;
  9. 几乎所有动作都有熟练度,死亡会损失一部分技能经验——别随便死
  10. 技能没有一个是废的,跑步游泳砍树都在默默变强。

写在最后

回到开头:朋友听完我四十分钟的语音讲解后,现在游戏时间已经四十个小时了。
昨天他发来一张截图:自己的第一座带烟囱的小木屋,屋前养着两头猪,背包里揣着烤好的鹿肉,正在往赤血灵鹿的祭坛走。配了句话:”你说的对,这游戏一旦知道要干嘛,就停不下来了。”
我回他:这游戏和人生挺像的——没人给你发任务书,方向得自己找。但一旦想清楚”我要干什么”,每一步都有意义:砍的这棵树是为了盖房,盖的房是为了休息,休息好了是为了打怪,打完怪是为了去更远的地方。
愿每一个刚进游戏的维京人,都能早日找到自己的第一座祭坛。
作者:一个五年前站在献祭石前一脸茫然、如今把新手教程倒背如流的普通人
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