
1.0正式版更新第三天,我在黑暗林山里被一头熊按在地上摩擦了四次。
事情是这样的。新版更新了一堆新装备,我刷社区的时候看到别人晒的”巨熊套装”——熊皮头饰加熊皮披肩,穿在身上跟个野人酋长似的,还有狂暴加成。我当场心动,扛起斧头就进了黑暗林山。
结果进林子还没十分钟,一头两米多高的巨熊从树后面站起来,一巴掌把我拍进了读秒界面。
不服输,第二次带上木盾进去,被它一个猛扑又送回家。第三次、第四次……那天下午我的死亡次数,比之前一个月加起来还多。
第五次进林子之前,我老老实实坐下来把官方Wiki和社区的实测数据翻了个遍,才明白自己之前错得有多离谱。今天这篇,把巨熊的完整打法和套装制作方法一次讲透。
01 先认识你的对手:巨熊到底是个什么玩意
巨熊是1.0版本出没在黑暗林山的攻击性生物,体格笨重,毛皮厚实,长着巨大的爪子和牙齿。
先看硬数据(来自社区Wiki实测):
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生命值:800,比森林里的巨魔还肉。
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四种攻击方式:
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撕咬:向前猛扑,55点穿刺伤害,范围4米,贴脸时每4秒一次;
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利爪:直立起身跳起来下拍,50斩击加40劈砍,5.5米拱形判定,每4秒一次;
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横扫:左右爪交替或连招,每下25斩击加40劈砍,范围5.5米;
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猛砸:原地不动下压,50钝击加40劈砍加40镐击,半径2.5米的圆形范围,每12秒一次。
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看不懂这些数字没关系,翻译成白话就是:这玩意的每一招都能打掉你半管血,而且攻击范围大得离谱,你以为跑出了它的攻击距离,其实没有。
但是,它有一个致命的弱点,也是整个打法的核心——
02 巨熊的天敌不是斧头,是火把
没错,火。
官方Wiki明确写着:巨熊会躲避火焰,一旦靠近火源3米以内就会逃跑。拿着火把面对它,它的攻击频率会大幅下降;用火把击打巨熊,还会造成额外的火焰伤害。
我第一次知道这条的时候,当场愣住。合着我前四次拿着斧头、木盾、弓箭反复去世,其实只需要一根火把?
但这里有几个细节,不注意还是会翻车:
第一,火把的半径是按火焰算的,不是你人物的中心。所以你正面朝向巨熊时效果最好——侧身跑或者背对它,火焰范围覆盖不到,它该扑还是扑。
第二,不能只是”拿着火把站在那儿”。巨熊在火焰范围外依然能发起攻击,只是会在最后一刻改变方向,有落空的可能。想完全避开所有攻击,你得贴着巨熊跑,让它始终处于火焰范围里。
第三,火把的正确用法是”驱赶+输出”。一手火把一手单手武器,火把逼它不敢靠近,它一转身露出破绽,单手武器上去摸两下。磨,就硬磨。800血听着吓人,这么磨其实不慢。
我实测的打法流程:进林子先确认风向和自己的退路,发现巨熊后举着火把正面逼近,把它逼到背对大树的死角,然后火把压制加武器输出。从那之后我再也没被熊拍死过,前后反差大得像换了个人。
03 一个巨魔级别的冷知识:熊,一天只刷一只
这是很多人卡材料的关键。
社区实测确认:每个黑暗林山群系,每天只刷新一只巨熊。
而且0星巨熊的掉落是固定的:4张熊皮、2块熊肉、1只熊掌,外加概率掉落的熊战利品。
我们算一笔账。熊套装三件套,1级品质需要的材料是:
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熊头饰:5张熊皮 + 1个熊战利品
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熊披肩(胸甲):5张熊皮 + 2只熊掌 + 4颗蓝莓
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熊腰布(腿甲):5张熊皮 + 4颗蓝莓
全套合计:15张熊皮 + 1个熊战利品 + 2只熊掌 + 8颗蓝莓。
按一只熊掉4张皮、1只掌算,熊皮至少要打4只熊,熊掌打2只就够。但注意熊战利品是概率掉落,脸黑的话得多刷几只。
所以刷材料的正确姿势是:打一个群系的熊,收完掉落,立刻传送门去另一个黑暗林山群系接着刷。别在同一个林子里傻等,等一天就一只,等到猴年马月。
蓝莓不用打熊,黑暗林山路边随手采,8颗分分钟的事。
04 制作:工作台2级,三件套凑齐触发狂暴
材料齐了,制作本身反而简单:
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制作站:工作台,等级2(黑暗林山阶段的工作台顺手就能升上去)
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三件套齐了之后,触发套装效果“狂暴”。
重点说说狂暴这个套装效果,因为它决定了这套装备”是什么”:
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+30%生命恢复速度
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+15%耐力恢复速度
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对钝击、斩击、穿刺的抗性降低25%
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+10%斩击伤害、+10%劈砍伤害
翻译成人话:这是一套轻装快攻流装备。回复拉满、输出加成的代价是物理防御变脆。1级品质三件总共21点护甲,比巨魔套装高,但比起青铜套这种正经护甲还是差一截。
所以它的定位非常明确:适合对自己走位有信心、喜欢主动进攻的玩家。你打得越猛,回得越快;你站着挨揍,它比纸还脆。
另外,熊掌还多一个用途——巨熊利爪,这是游戏里第一把可制作的拳套武器,主攻击两段连击,第二击双倍伤害,副攻击是带6倍踉跄的踢击,满级耐久高达450,是游戏里最耐用的武器之一。熊掌有富余的话,值得做一把玩玩,打那些没警觉的敌人有6倍伤害,潜行流狂喜。
05 三个实战提醒
第一,刷熊路线先规划好。开船或者修传送门,把你家附近几个黑暗林山群系串起来,一天刷一个点,效率最高。熊肉别扔,新版本有”炖熊肉”(Pulled Bear)料理,属性不错。
第二,别指望遛狗式风筝。巨熊是森林阵营,不会和恶骨互殴,你拉过去让它俩对打省事的算盘打不响。老实点火把。
第三,战利品掉落有保底机制。1.0补丁调整了稀有掉落,避免你杀一堆熊死活不掉战利品的情况。但如果刷了四五只还不见熊战利品,换群系,别头铁。
写在最后
回到开头:巨熊怎么打,熊套装怎么做?
一句话总结:火把是熊的爹,一天一只别硬等,四套熊皮凑一身。
我穿上熊套装那天,特意回黑暗林山找了一头巨熊。举着火把,看着它在我面前畏缩后退,忽然觉得这游戏的设计真有意思——最唬人的八百血巨兽,怕的竟然是你手里那根着火的木棍。
想想也挺像现实里的很多事:看着吓人的难题,找对工具,可能就是一根火把的事。
作者:一个被熊拍死四次、最后用一根火把复仇成功的普通人